DroidScript

Новости

DroidScript
инструменты для мобильной разработки

Новости

12.02.2018

Браузер Qmline

Дополнительно к сервису загрузки qml-файлов QML Loader мы решили также выпустить пробную версию простого браузера для просмотра локальных и удалённых qml-ресурсов - Qmline.

30.01.2018

QML Loader (версия 1.0)

На странице загрузки доступна базовая версия загрузчика qml-файлов под Windows и Android с исходным кодом. У нас нет возможности собрать проект под iOS, но думаю, что сообщество будет благодарно тем, кто возьмётся за решение этой актуальной задачи.

21.01.2018

Thunkable под iOS: объекты и свойства

Thunkable под iOS является на текущий момент времени уникальной платформой разработки, которая заслуживает отдельного раздела, а также дополнением его справочником по блокам и информацией по объектам.

16.01.2018

Разработка приложений под iOS на Thunkable: практическое введение

Разработчики Thunkable под iOS неплохо поработали над созданием документации и обучающих видеороликов, но в настоящее время платформа всё ещё напоминает головоломку и арену юмора. Если при использовании рабочего инструмента возникает вопрос, как сделать задуманное, то здесь вопрос звучит иначе: можно ли вообще сделать задуманное каким-либо образом и чтобы оно ещё работало? Практическая польза при этом состоит не только в возможности проверить себя, сделать работающее приложение и удивить этим окружающих, но также найти новые и нестандартные решения на будущее. Визуально-блочное программирование под Windows, Android и iOS происходит похожим образом, но есть некоторые отличия, быстрее и проще освоиться с которыми поможет вам наше практическое введение в разработку на Thunkable под iOS

15.01.2018

Разработка приложений под iOS на Thunkable: среда разработки

Недавно мы анонсировали возможность создания приложений под iOS при помощи платформы для разработки мобильных приложений Thunkable. В настоящее время платформа активно развивается и не обладает функциональностью для создания полноценных мобильных приложений, но у неё есть значительное преимущество перед более мощными средами разработки мобильных приложений - возможность простой установки созданного приложения на официальный iPhone без использования xCode, регистрации в качестве разработчика, использования стороннего программного обеспечения и компьютера с macOS. Рассмотрим развёртывание и интерфейс среды разработки мобильных приложений Thunkable под iOS

08.01.2018

PureQML: фреймворк для запуска QML в браузере

Когда впервые сталкиваешься с PureQML, то первое впечатление можно охарактеризовать так: интересно, но что это такое и как этим пользоваться? Всё просто. Это инструмент для создания компактных пользовательских интерфейсов с использованием QML для работы на мобильных, настольных, SmartTV и других устройствах. Фреймворк изначально написан под Linux и macOS, но может также использоваться в Windows. Перейдём к установке и созданию web-приложений PureQML в Windows.

07.01.2018

QML Loader - консоль для запуска qml-файлов

При работе с qml-файлами немного удивляет отсутствие приложений для их просмотра. В пакет поставки Qt входит программа qmlscene, но ради этого устанавливать Qt SDK на пару гигабайт захочется не каждому. Из Google Play можно загрузить редактор QML Creator, но это не совсем то, чего бы хотелось. Под iOS же кроме клиента V-Play Live вообще ничего нет. Язык есть, а программ для просмотра приложений. на нём - практически нет. Весело! Но мы это исправим и создадим консоль для запуска qml-файлов.

06.01.2018

QML для просмотра в браузере или браузер для просмотра QML?

Предложения использовать QML вместо HTML звучали неоднократно. Пока одни вели обсуждения на эту тему и высказывались за включение поддержки QML в браузеры, другие с энтузиазмом принялись за создание плагинов отображения qml в браузерах, qmlweb, pureQML и др. И всё казалось реальным, но доступного, простого и рабочего решения так и не появилось. Кто-то ещё надеется на разработчиков Qt с их плагином под WebGL, кто-то - на WebAssembly, а мне хочется предложить иное решение - браузер для просмотра qml-ресурсов

31.12.2017
App Inventor под iOS? Cкоро! Thunkable под iOS? Сейчас!

Под самый конец уходящего года разработчики App Inventor порадовали поклонников данной среды разработки новостью о скором выходе App Inventor под iOS. Если вы входите в их число, но не хотите ждать, то можете воспользоваться альтернативной средой разработки Thunkable, которая позволяет не только осуществить живой просмотр на устройстве с iOS, но и установить его без необходимости регистрации в качестве разработчика и использования Xсode. Для этого нужно выполнить всего три шага:

  1. В среде разработки нажать ссылку Download и указать адрес почты.
  2. Зайти на устройстве iOS в почтовую программу и загрузить приложение по ссылке.
  3. В настройках устройства (Настройки|Основные) подтвердить доверие профилю разработчика Rappidly Inc.

Интерфейс Thunkable под iOS отличается от его версии под Android, да и документация могла бы быть объёмнее, но эти моменты кажутся несущественными по сравнению с общим впечатлением и восторгом от того, насколько простой может (должна) быть не только разработка мобильного приложения под iOS, но и его установка на нём!

25.12.2017
Sketchware: виды блоков

Рассмотрим классификацию блоков и общую работу с ними в редакторе блоков.

24.12.2017
Sketchware: объекты и свойства

Все встроенные в Sketchware объекты относятся к одной из трёх групп: компоновщики, виджеты и компоненты. Рассмотрим их свойства.

23.12.2017
Свойства и методы активности в Sketchware

На этом занятии мы рассмотрим понятие активности, её свойства и методы.

22.12.2017
Справочник по блокам Sketchware

В раздел Sketchware добавлена информация по встроенным блокам.

20.12.2017
Первое приложение в Sketchware

Sketchware - это визуальный инструмент разработки приложений под Android на самом Android, а точнее - на смартфонах Android, под которые адаптирован интерфейс среды разработы. Если под рукой нет устройства Android или его версия не позволяет установить это приложение, то можно воспользоваться, например, эмулятором BlueStacks и работать на настольном компьютере с использованием клавиатуры и мыши. Создадим первое простое приложение в Sketchware.

18.12.2017
V-Play Engine: кросс-платформенный инструмент для разработки мобильных приложений на Qt

Движок V-Play основан на фреймворке Qt и позволяет разрабатывать мобильные приложения и 2D-игры для Android, iOS, Windows Phone и др. с использованием QML, JavaScript и C++. В пакет поставки входит live-сервер для организации одновременного предварительного просмотра работы кода на разных устройствах - PC, планшете, телефоне и др. На сайте разработчика есть простой on-line редактор, при помощи которого можно без установки SDK редактировать код и посмотреть его работу на устройстве или в эмуляторе. А мы перейдём к установке и настройке V-Play.

14.12.2017
Python: динамическое создание объектов и кода

QML обладает неплохой функциональностью, но для решения ряда задач приходится обращаться к Qt С++ или искать альтернативу среди языков программирования интерпретируемого типа, например, Python. Стоит ли изучать этот язык программирования? Для ответа на этот вопрос можно погрузиться в литературу или форумы, а можно произвести оценку перспектив его изучения с помощью важных для себя ключевых моментов - востребованнось на рынке труда, популярность, простота синтаксиса, функциональность, многопоточность, возможность кроссплатформенной разработки, наличие удобной IDE, справки, поддержки и др. Об этом написано немало, а мы рассмотрим вопрос, которому уделено не столь большое внимание - динамической генерации объектов и кода.

© 2016 droidscript.ru admin@droidscript.ru