DroidScript

Новости

© 2016-2018 Автор материалов - Александр Страшко admin@starport.ru
DroidScript
инструменты для мобильной разработки

Новости

© 2016-2018 Автор материалов - Александр Страшко admin@starport.ru
16.11.2018
Thunkable X: анонс

В новом обновлении платформы пользователям будет предоставлена целая россыпь долгожданных блоков для:

  • управления видимостью компонентов
  • работы с датой и временем от внутренних часов
  • вызова вибросигнала
  • определения платформы, на которой запущен проект (iOS/Android)
  • работы с текстовыми сообщениями, электронной почтой и телефонной связью

13.11.2018
Thunkable X: тестовый демонстрационный проект

После недавних обновлений Thunkable X демонстрационный проект с горем пополам стал запускаться и на Android. В связи с этим выкладываю его новую версию.

10.11.2018
Thunkable X: обновление и анонс

Мы уже привыкли к тому, что вместе с новыми компонентами Thunkable X в комплекте идут и баги. Не обошлось и на этот раз. В новых компонентах Tab Navigator можно использовать пиктограммы, но с эффектом перерисовки. Но фоне этого и других багов анонс поддержки blockchain от Oasis Labs и особенно двухфакторной аутентификации, которая позволит публиковать приложения в App Store, звучит весьма комично. Непонятно только то, на что рассчитывают разработчики приложений Thunkable X, принявших низкий старт и ждущих отмашки. На то, что Apple пропустит забаженные приложения дабы пользователи могли официально и в полной мере ими насладиться?

08.11.2018
App Inventor Companion для iOS находится в службе тестирования Apple

По информации из официальных источников выпуск App Inventor для iOS переносится на первый квартал 2019 года. Реализованная функциональность обещает быть заметно интереснее Thunkable X, но меня больше интересует функциональность Companion. Живое тестирование на iPhone реализовано во многих инструментах, но хотелось бы увидеть и возможность запуска проектов на iPhone из клиентской программы, как это происходит в Thunkable X Live.

05.11.2018
Разработка под iOS: и это нельзя, и то нельзя, но не для нас

Когда впервые сталкиваешься с разработкой под iOS, то ощущаешь себя в тёмной комнате с запертой дверью, степень открытия которой зависит от количества просунутых в её окошко денег. Если их немного, то она и откроется ровно настолько, чтобы одним глазом посмотреть, а что же за ней. Положишь больше - можно будет просунуть руку. Но стоит протянуть увесистую пачку зелёных купюр и Welcome! Но идти будет дозволено только по той дороге, которую укажут в соответствии с правилами и требованиями. Хочется поприветствовать мир? Нет проблем - MacOS, XCode, Swift, iPhone и всё желательно поновее. Разместить приложение в магазине AppStore? Возможно, но деньги вперёд! А можно ли без всех этих условий? Можно, если найти другой вход.

26.10.2018
Thunkable X: обмен данными между WebViewer и app

Одним из существенных недостатков Thunkable X является отсутствие механизма обмена данными между WebViewer и app (нативной частью приложения). При помощи URI по протоколу data: во многих случаях мы можем передавать данные из app в WebViewer, но не обратно из WebViewer в app. Из-за этого невозможно использовать web-технологии и фреймворки для расширения скромной функциональности Thunkable X и создания удобных пользовательских интерфейсов при помощи jQuery Mobile, Framework7 и др. Остаётся либо ждать, пока разработчики не добавят новые компоненты, либо самим реализовать столь необходимый обмен данными.

14.10.2018
Thunkable X: обновление

Наряду с запуском галереи общедоступных проектов произошло и небольшое обновление среды разработки Thunkable X.

13.10.2018
TRIK Studio: пропорциональный регулятор

При использовании релейных регуляторов радиус поворотов тележки не зависит от того, насколько датчик света отклонился от линии. Это приводит к частой потери линии и неэффективному движению вдоль неё. Для устранения этого недостатка применяют пропорциональные регуляторы, благодаря которым радиус поворотов тележки, в конечном счёте, становится зависимым от формы линии.

07.10.2018
TRIK Studio: обработка потери линии

При использовании одного датчика света достаточно часто происходит потеря линии, после чего модель становится неуправляемой. Программирование обнаружения потери линии и реакции на это представляет определённые сложности для начинающих, по причине чего его отдельно не рассматривают. Предлагается методом проб и ошибок найти значения параметров движения, при которых это не случится. Но такой подход не даёт ответ на вопрос, а что делать, если данная ситуация произошла? Попробуем на него ответить.

05.10.2018
Thunkable: c 10 октября все проекты станут общедоступными

Как сообщает генеральный директор и соучередитель Thunkable Арун Сайгал, с 10.10.2018 года будет запущена публичная галерея проектов Thunkable, при помощи которой планируется вызвать интерес к созданию и обмену приложениями на Thunkable X. Все проекты по умолчанию станут общедоступными, но за 20$ в месяц (или 100$ в год) будет возможность получить членство в Thunkable PRO, что позволит создавать частные приложения. Также объявлено о том, что в бижайшие месяцы функциональность Thunkable X будет ощутимо расширена путём добавления AdMob, bluetooth, blockchain, текстовых сообщений, облачных сервисов, игровых компонентов и др. Звучит красиво, но после запуска своего тестового приложения, установленного на iOS, я увидел всё те же баги, которые были и три месяца назад. Несмотря на свою поддержку данному проекту, я пока не вижу предпосылок к тому, что через 15 месяцев Thunkable X превратится в мощный инструмент разработки, о котором говорится в сообщении.

04.10.2018
TRIK Studio: релейный регулятор

В самом простом случае для коррекции траектории движения модели вдоль линии используется релейный регулятор. Проще всего запрограммировать двухпозиционный релейный регулятор, но использование многопозиционного варианта даст ощутимые преимущества.

02.10.2018
TRIK Studio: энкодерная модель

Для получения управляемого поведения моделей используются датчики угла поворота - энкодеры, использование которых мы и рассмотрим.